Jaka wersja czołgów jest najnowsza. Jaka jest aktualna wersja World of Tanks. Przetwarzanie niszczycieli czołgów z Wielkiej Brytanii

27.4.2017 4107 wyświetleń

Serwery gier będą niedostępne 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego), jednak do czasu zakończenia prac konserwacyjnych można pobrać aktualizację 0.9.18 WoT.

Oprócz:

  • Sytuacja w grze na mapie globalnej jest „zamrożona” od 27 kwietnia 04:00 (UTC) do 28 kwietnia 04:00 (UTC).
  • Portal klanowy będzie niedostępny 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego).
  • 27 kwietnia „Ofensywy” w Twierdzach nie zostaną przeprowadzone.

Pobierz World of Tanks z oficjalnej strony:

Region rosyjski. Aktualna wersja gry: 9.18

1. Wybierz folder pobierania

2. Poczekaj na pobranie pliku

3. Uruchom pobrany plik i postępuj zgodnie z instrukcjami

Co nowego w aktualizacji World of Tanks 0.9.18:

Ulepszony balanser

Nowy balancer to szablonowy algorytm, który wybiera równoważne składy drużyn w możliwie najkrótszym czasie. Przede wszystkim balanser stara się stworzyć trzypoziomową bitwę za pomocą wzoru 3/5/7. Jeśli zbieranie poleceń z tego wzorca może zająć zbyt dużo czasu, system łagodzi ograniczenia, aby szybciej zbierać polecenia. Ponadto, ze względu na skład kolejki, balanser może stworzyć bitwę dwupoziomową lub jednopoziomową. W tym przypadku większość bitew będzie trzypoziomowa. Dzięki temu nie będziesz musiał długo czekać na bitwę - balancer zawsze dobierze optymalny skład drużyn na podstawie aktualnej sytuacji na serwerze. Dzięki nowemu systemowi wyważania zawsze będziesz się przeciwstawiać drużynie składającej się z tej samej liczby pojazdów na górze/w środku/na dole listy drużyn, co twoja drużyna. Co więcej, niezależnie od wybranego szablonu, liczba samochodów na dole listy zespołu będzie większa niż samochodów w środku, a tych z kolei będzie więcej niż samochodów z „góry”. Mówiąc najprościej, bez względu na to, gdzie znajduje się twój pojazd na liście, zawsze będą dla ciebie wrogie czołgi na podobnym poziomie, co pozwoli ci mieć większy wpływ na wynik bitwy.

Rozbudowa gałęzi czołgów lekkich do poziomu X

Gałęzie czołgów lekkich zostaną rozszerzone do poziomu X i otrzymają standardowy poziom bitew (±2), co urozmaici rozgrywkę na LT i uczyni ją przyjemniejszą. Nie będą już musieli cierpieć: szybkie, ale niezwykle „kruche” czołgi lekkie VIII poziomu będą teraz grać przeciwko „dziesiątkom”, ale liczba czołgów X poziomu nie będzie znacząca – „ósme” czołgi lekkie z łatwością znajdą przeciwników na ramię. To jednak nie wszystko! Po otrzymaniu pełnoprawnych gałęzi badawczych czołgi lekkie zamieniły się w niezależne jednostki bojowe i otrzymały szereg zmian w równowadze. Nadal będą pełnić rolę zwiadowców, ale będą mieli przyzwoitą siłę ognia i doskonałą prędkość, aby w razie potrzeby wpłynąć na wynik bitwy. Nowe czołgi lekkie X poziomu będą szybsze i bardziej zwrotne niż ich odpowiedniki niższych poziomów. Stabilizacja, zwrotność, penetracja pancerza i uszkodzenia pozwolą czołgom lekkim przodować w bitwie na krótkich i średnich dystansach. W pojedynkach przeciwko CT czołgi lekkie X poziomu będą dalekie od „chłopców do bicia”. Ich działa będą tylko nieznacznie gorsze od dział czołgów średnich, a ich penetracja pancerza wystarczy, by przebić się przez burtę lub rufę każdego przeciwnika. Każdy, kto nie zwróci na nie uwagi w walce, popełni duży błąd.

Zmiany w mechanice gry dział samobieżnych

Nowa mechanika ogłuszania zmienia działo samobieżne w pojazdy wsparcia ogniowego dalekiego zasięgu: skuteczni gracze zespołowi będą mogli zmniejszyć skuteczność bojową czołgów wroga i wyznaczać kierunek ataku, pozostając za plecami sojuszników. Po utracie zdolności do zadawania dużych jednorazowych uszkodzeń działa samobieżne tymczasowo zmniejszą mobilność, celność i szybkość przeładowania wrogich pojazdów. Czas trwania ogłuszenia można skrócić za pomocą wkładki przeciwodpryskowej lub całkowicie usunąć za pomocą apteczek wielokrotnego użytku. Pod koniec ogłuszenia parametry pojazdu wracają do normy i możesz kontynuować bitwę. Znacznie zmniejszyliśmy również penetrację pancerza i uszkodzenia pocisków odłamkowych odłamkowo-burzących oraz całkowicie usunęliśmy podkalibry przeciwpancerne, przeciwpancerne i amunicję PK z możliwych do zbadania dział samobieżnych. Działa samobieżne będą teraz zadawać mniej obrażeń, ale zdobywają doświadczenie za obrażenia zadawane przez sojuszników ogłuszonym celom, podobnie jak obrażenia wywiadowcze. Dzięki temu ostrzał grup pojazdów przeciwnika będzie skuteczniejszy niż ostrzał pojedynczych celów. Ta zmiana, w połączeniu z wprowadzeniem mechaniki ogłuszania, zmusi graczy dział samobieżnych do dostosowania stylu gry i strzelania do wrogich grup.

Zmiany misji osobistych

  • Zrównoważenie zadań operacji „Obiekt 279 (r)”.
    • 22 zadania otrzymały korekty wartości.
    • Zmieniono 2 zadania, zachowując na nich postęp gracza z konwersją 1 do 1.
  • Zrównoważenie szeregu zadań dla SPG (dla obu kampanii).
    • W kampanii Długo oczekiwane posiłki zmieniło się 12 zadań dla dział samobieżnych.
    • W kampanii „Drugi front” zmieniono 5 zadań dla dział samobieżnych.

Zmiany w wyglądzie pojazdu

  • Dodano stronę informacyjną dla niektórych stylów, na której można znaleźć szczegółowy i interesujący opis.
  • Dodano nowe czcionki dla numerów taktycznych.
  • Przeprojektowano interfejs do interakcji z naklejkami i metody ich stosowania.
  • Dodano nowe kalkomanie: kwadratowe i prostokątne o różnych proporcjach.
    • Kwadratowe naklejki można umieszczać na możliwych do zbadania pojazdach VIII poziomu, pojazdach premium VIII poziomu i pojazdach X poziomu.
    • Prostokątne naklejki można umieszczać na pojazdach premium VIII poziomu i pojazdach X poziomu.
  • Zmieniono punkty umieszczania naklejek. Wszystkie wcześniej umieszczone kalkomanie zostaną usunięte i przesłane do sekcji „Wygląd” → „Naklejki”.
  • Style klanów z nagrodami Veteran, Clan Digital i Chipped Stone zostały usunięte z połączenia z czołgiem po instalacji. Teraz te style można przenieść na inne maszyny.

Wyłącz obrażenia sojuszników

  • Wyłączono zadawanie obrażeń sojusznikom strzałami i taranowaniem we wszystkich typach bitew losowych, w tym bitew ogólnych.
  • Zmieniono dźwięki i efekty bezpośrednich trafień z pojazdów sojuszniczych.
  • Zmieniono system kar za uszkadzanie i ogłuszanie sojuszników.
  • Zmieniono mechanizm interakcji pocisków odłamkowych odłamkowo-burzących dział samobieżnych z działami sojuszniczymi.
  • Zasady Gry zostaną odpowiednio zmienione, co wejdzie w życie po wydaniu aktualizacji.

Konto premium czołgu

  • Zmieniono logikę uzyskiwania kontrolowanej premii do doświadczenia za czołg premium. Teraz dodatkowe doświadczenie będzie przyznawane załodze zgodnie z tymi samymi zasadami, co bitwa:
    • Jeśli pole wyboru przyspieszonego szkolenia załogi nie jest zaznaczone przed rozpoczęciem bitwy (lub przyspieszone szkolenie nie jest jeszcze dostępne), część doświadczenia trafia do załogi, reszta jest przypisywana do pojazdu.
    • Jeśli pole wyboru przyspieszonego szkolenia załogi jest zaznaczone przed rozpoczęciem bitwy, całe doświadczenie zostanie rozdzielone między członków załogi.
  • Zaktualizowano warunki, na jakich można zastosować premię (wszystkie poniższe muszą być spełnione):
    • Ostatnia zwycięska bitwa wybranym pojazdem.
    • Ten samochód jest w Angarze (nie sprzedany, nie zakończony leasing itp.).
    • Na nim siedzi załoga w pełnej sile, na której odbyła się ta bitwa.
    • Obecny stan pola wyboru przyspieszonego szkolenia załogi jest taki sam, jak przed rozpoczęciem bitwy.

Karty

  • Na mapie Malinowka punkt detekcji był zrównoważony: usunięto drzewa, które przeszkadzały w rozpoznaniu z pozycji zespołu północnego.

Zmiany pojazdu kołowego

  • Zoptymalizowane ustawienia trybu silnika.
    • Podczas przełączania trybów jazdy pojazdy kołowe nie będą już tracić ciągu silnika. Dotyczy to zwłaszcza zmiany trybu jazdy z manewrowego na szybki. Dzięki tej zmianie nie będzie już zwalniania przed przyspieszeniem. Teraz w takich przypadkach samochód po prostu zacznie przyspieszać do większej prędkości.
  • Podczas zmiany trybów ruchu pojazdów kołowych koła unoszą się i opadają bardziej realistycznie.

  • Zoptymalizowane ustawienia fizyki ruchu.
    • Gdy pojazdy kołowe zderzają się z przeszkodami, w niektórych przypadkach łatwiej będzie odzyskać kontrolę nad trajektorią.
  • Dodano możliwość przełączania trybów ruchu pojazdów kołowych podczas 30-sekundowego odliczania przed bitwą. Podobna funkcja będzie również dostępna dla szwedzkich niszczycieli czołgów z trybem oblężniczym.

Zmiany interfejsu

    Dodano możliwość wyłączenia prędkościomierza pojazdów kołowych w ustawieniach klienta gry. Wskazanie trybu ruchu jest powielane na panelu uszkodzeń.

    Dodano możliwość włączania / wyłączania znacznika automatycznego celowania dla wszystkich typów pojazdów w ustawieniach klienta gry (za pomocą zakładki ustawień znacznika). Marker automatycznego celowania można włączać/wyłączać oddzielnie dla trybu markera głównego i alternatywnego. Ustawienie obowiązuje dla wszystkich pojazdów, w tym pojazdów kołowych.

Wyłącz bitwę drużynową

  • Usunięto walkę drużynową z listy dostępnych trybów gry.

Zmiany w parametrach pojazdu

ZSRR

    • Obiekt 777 Wariant II

Niemcy

  • Dodano technikę testowania przez supertesterów:
    • E75TS
    • M48RPz
  • Dodano technikę testowania przez supertesterów:
    • Faza I
    • T54E2

Wielka Brytania

  • Dodano technikę testowania przez supertesterów:
    • A43BP
  • Dodano gałąź możliwych do zbadania czołgów lekkich. Oddział zaczyna się od czołgu Cromwell i zawiera:
    • VII - GSR 3301 Seter (Setter)
    • VIII - LHMTV
    • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
    • X - Mantykora

Japonia

Zmiana parametrów sprzętu wojskowego:

  • STB-1
    • Zmieniono prędkość obrotu zawieszenia z 55 na 52 st./s.
    • Zmieniono prędkość obrotu wieży z 46 na 50 st./s.
    • Zmieniono kąt uniesienia działa z 9 do 15 stopni (21 stopni przy aktywnym zawieszeniu).
    • Zmieniono kąt opuszczenia działa z 6 na 8 stopni (przy aktywnym zawieszeniu 14 stopni).
    • Minimalna prędkość do aktywacji/dezaktywacji aktywnego zawieszenia została zmieniona z 15/24 na 30/30 km/h.

Poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono błąd, w którym działa samobieżne miały znacznik „Celowanie w cel!” wyświetlane na ziemi w kolorze białym.
  • Naprawiono błąd, w którym rezerwa osobista była wyświetlana w magazynie z napisem „Aktywowana”.
  • Naprawiono sytuację, w której nazwa i ikona pojazdu oferowanego w garażu na sprzedaż spadały pod ziemię lub przesuwały się na bok.
  • Do Magazynu dodano informację o braku możliwości sprzedaży podręcznika szkoleniowego.
  • Poprawiono opis doświadczenia za pomoc (przedmiot „broń bazy”) w bitwach rankingowych.
  • Statystyki bitew rankingowych teraz poprawnie pokazują wszechczasowe maksima.
  • Informacje o ogłuszeniu zostały dodane do typu informacji Medium Assist.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja wyłączania czatu z sojusznikami na Linii frontu nie działała.
  • Przy przedłużaniu dzierżawy czołgu 50% załogi nie jest już obciążane.
  • Naprawiono błąd w Linii frontu, w którym gracz nie otrzymywał stopnia, jeśli jego pojazd został zniszczony, ale wymagane doświadczenie dla stopnia zostało zdobyte po fakcie (np. dzięki pozostawionym wywiadom).
  • Naprawiono błąd na Linii frontu, który powodował, że zniszczenie pojazdu na środku mapy powodowało efekt wybuchu.
  • Dodano podpowiedź do przycisku „Statystyki sesji”.
  • Naprawiono sytuację, w której gracz dodany do czarnej listy w niektórych przypadkach był z niej usuwany.
  • Teraz punkty celowania magnetycznego automatycznego celowania i zwykłego celownika są takie same.

Znane problemy

  • Dostępne jest przekwalifikowanie załogi na pojazdy promocyjne, których obecnie nie ma w grze.
  • Nie ma ochrony przed częstymi kliknięciami na minimapie.
  • Ikony typu pojazdu na rozszerzonych paskach poleceń (tzw. „uszy”) nie zmieniają dynamicznie koloru, gdy podczas walki opcja „Ślepota barw” jest włączona/wyłączona.
  • Taśma informacyjna o zajęciu bazy pojawia się przed zdobyciem określonej liczby punktów zdobycia.
  • W niektórych przypadkach naruszona jest kolejność zdarzeń w historii otrzymanych uszkodzeń na panelu uszkodzeń.
  • Tekst warunku misji bojowej nie jest wyświetlany w oknie z gratulacjami, jeśli misja wymienia typ pojazdu.
  • Nie ma możliwości rozszerzenia klienta do trybu pełnoekranowego, gdy aktywne jest połączenie Skype.
  • Położenie poziomów pojazdów na ekranie według Patka niewyśrodkowany względem ikon pojazdów.
  • Gdy maszyna upada na ziemię bez uszkodzenia modułów, odtwarzany jest dźwięk otrzymywania uszkodzeń.
  • Celownik drga w pojazdach z trybem oblężniczym na „linii frontu” przy powiększeniu x16 i x25.
  • Podczas przełączania do trybu artyleryjskiego i celowania w wrogie działo samobieżne, znacznik celowania pozostaje na działce samobieżnej, jeśli jej część znajduje się poza linią graniczną mapy.
  • Wydarzenia na końcu bitwy nie są zsynchronizowane z napisem wyniku bitwy.

  • W niektórych przypadkach automatyczna naprawa/automatyczne uzupełnianie nie następuje po bitwie, jeśli na koncie jest wystarczająca ilość środków.
  • W niektórych przypadkach zwalone drzewa spadają pod ziemię.
  • Ekwipunek z Magazynu nie jest uzupełniany, jeśli po bitwie nie było wystarczających środków na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.

Gra World of Tanks jest stale aktualizowana. Deweloperzy starają się szybko wprowadzać rozmaite innowacje, które nie pozwolą graczowi się nudzić. Nic dziwnego, że gracze są zdezorientowani, próbując dowiedzieć się, która wersja gry jest aktualnie zainstalowana.

Dzisiaj odpowiemy na pytanie, jaką masz wersję World of Tanks, powiemy, co w niej jest interesujące i porozmawiamy o jego funkcjach.

Aktualizacja 9.16 Informacje ogólne

Obecna wersja World of Tanks to 9.16. W nim gracze napotkali zmienioną mechanikę widoczności, pierwszy czołg szwedzkiej produkcji, pojazdy przerobione w HD, nową mapę „Paryż” i inne ciekawe rzeczy.

Ciekawą innowacją jest zmiana mechaniki „światła” czołgów. Jak twierdzą deweloperzy, do niedawna czołg poruszający się z dużą prędkością był renderowany z pewnym opóźnieniem, co powodowało dyskomfort dla graczy – musieli strzelać z dużej przewagi.

Teraz wróg jest od razu widoczny - pozwala to szybciej reagować na zmianę sytuacji.

Ważną nowością jest pojawienie się pierwszego szwedzkiego czołgu, prekursora całej linii nowych pojazdów. Mówimy o szwedzkim pojeździe bojowym szóstego poziomu. Średni czołg premium, wyposażony w bęben ładujący, zaskoczył graczy.

Ktoś będzie pod wrażeniem nowej mapy „Paryż”. Znajdziesz się na placu francuskiej stolicy, gdzie zobaczysz Wieżę Eiffla. Mapa jest doskonałym miejscem do bitew czołgów ciężkich. Jest otwarta przestrzeń dla szybkich samochodów, jest centralny plac, na którym spotykają się ci, którzy chcą rywalizować z bliska.

Teraz gracze mają możliwość zabierania sojuszników z innych klanów na rajdy.

Przydatne małe rzeczy

Deweloperzy postanowili odciążyć twórców modyfikacji z konieczności wprowadzenia niektórych z nich do gry, dodając najpopularniejsze dodatki do nowej wersji.


Teraz wiesz już wszystko o aktualizacji 9.16.

Mniej więcej co dwa lub trzy miesiące Wargaming wydaje nową łatkę do World of Tanks. Najnowsza (wrzesień 2014 r.) aktualizacja 9.2 została wydana 29 lipca 2014 r. W niecałe dwa miesiące Wargaming przygotował nowy patch 9.3. Testy aktualizacji 9.3 idą pełną parą. Gracze z klastra RU mogą wypróbować w bitwie „świeże” czołgi lekkie, a także sami doświadczyć nowego „systemu kar”. Ponadto aktualizacja wprowadzi interesujące korzyści dla czołgów premium, obniży wydajność kilku zabawnych pojazdów (brytyjskie działa samobieżne FV304, amerykańskie niszczyciele czołgów M18) i usunie z gry popularny KV-1S. Raczej ten superczołg 6 poziomu zostanie podzielony na 2 czołgi, tak jak kiedyś ze zwykłym KV. Ale za każdym razem, gdy publikowana jest łatka, gracze muszą aktualizować grę. Jak zaktualizować World of Tanks i zrobić to dobrze?

Mówiąc ściśle, istnieją dwa sposoby na zaktualizowanie gry World of Tanks:

  • poprzez program uruchamiający grę;
  • za pomocą specjalnego pliku client.patch.download.

Przeanalizujmy obie metody i zdecydujmy, jak najlepiej zaktualizować grę.

To prawda, na początek warto powiedzieć, że wszystkie aktualizacje należy pobierać tylko z oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru. Pobierając łatki z innych witryn lub torrentów, narażasz swoje konto gry na ryzyko „przejęcia”. Kilka łat temu gra została zaktualizowana w inny sposób: łatka została pobrana jako zwykły plik exe i zainstalowana na wierzchu klienta. Wargaming odmówił tej metody aktualizacji, ponieważ późniejsza konwersja plików gry zajmowała dużo czasu, a po zainstalowaniu pliku exe klient gry często „zawodził”.

Tak więc, jeśli została wydana nowa łatka, możesz zaktualizować klienta w następujący sposób: uruchom program uruchamiający grę i poczekaj na zakończenie pobierania plików.

Program uruchamiający automatycznie pobierze wszystkie niezbędne pliki i zainstaluje aktualizację.

Ilość aktualizacji może wynosić do trzech gigabajtów. Jeśli więc masz wolny Internet, pobieranie aktualizacji gry będzie opóźnione. Jednocześnie masz wybór: bezpośrednio pobierz pliki nowej łatki z serwera Wargaming lub użyj torrenta do aktualizacji.

Inny sposób aktualizacji klienta gry jest następujący: pobierasz specjalny plik w formacie „nazwa łatki_klient.łatka.download” i kopiujesz go do specjalnego folderu klienta gry. Możesz uzyskać link do pobrania tego pliku na stronie oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

Po pobraniu pliku client.patch.download należy go skopiować do katalogu Updates, który znajduje się na ścieżce C:/Games/World_of_Tanks. Następnie musisz uruchomić program uruchamiający grę, a aktualizacje zostaną automatycznie zainstalowane.

Otrzymaliśmy odpowiedź na pytanie, jak zaktualizować WoT. Pozostaje zapamiętać kilka przydatne porady. Podczas aktualizacji klienta gry lepiej wyłączyć zaporę ogniową i program antywirusowy, a także wszystkie programy korzystające z Internetu w „nieograniczonej ilości” - klienci torrent i downloadery. Im mniej programów załaduje kanał internetowy, tym szybciej zaktualizujesz klienta. Jeśli chodzi o czas instalacji nowych aktualizacji, wszystko zależy od ich objętości i sprzętu komputera. Czasami instalacja może potrwać nawet pół godziny.

Twórcy World of Tanks mają wiele planów na nadchodzący 2018 rok. Najbliższym z nich jest wydanie aktualizacji 9.22 World of Tanks. Główny nacisk kładziony jest na sowiecką technologię. Gałęzie PT, ST i TT zmieniają się dramatycznie.

Kiedy zostanie wydana aktualizacja 9.22? Świat czołgów?

Z wielkiego wydarzenia WG FEST 2017 wyszło na jaw, że następną aktualizacją patcha będzie 9.22 WoT, a już w marcu 2018 roku powinniśmy spodziewać się World of Tanks 1.0 (gra z nowymi mapami HD).

Nie zapomnij również sprawdzić, jak dobrze istniejący sprzęt może rysować karty HD, w tym celu użyj World of Tanks enCore i przetestuj nowy silnik i moc swojego komputera.

Data wydania - aktualizacje 1.5

Ogólny test aktualizacji 9.22

Publiczny test aktualizacji 9.22 ma zostać wydany w lutym 2018 roku.

W związku z licznymi prośbami graczy przerobiona zostanie gałąź radzieckich dział przeciwpancernych z tylną sterówką. Oczywiście główną nagrodą jest tutaj Object 263 - potężna i ciekawa maszyna, jednak sama gałąź jest generalnie problematyczna i niegrywalna. Dlatego twórcy zaplanowali następujące zmiany:

  • SU-101 i SU-101M1 pozostaną na swoich miejscach, jednak zostaną zmodernizowane.
  • SU-122-54 zniknie z ulepszonej gałęzi. Pojazd ten nie odpowiada logice rozwoju gałęzi, mając standardową lokalizację kabiny, słaby pancerz i stosunkowo niewielką ilość PD. Z tego powodu cechy konstrukcyjne, samochód nie mógł konkurować na równych warunkach z większością kolegów z klasy.
  • Obiekt 263 „przenosi się” na 9 poziom.
  • Obiekt 268 Wariant 4 - będzie nowy top.

Planowane są również zmiany w gałęzi czołgów średnich. W szczególności gra rozwinie 3 gałęzie o unikalnych cechach rozgrywki i walki:


Dobre wieści czekają na fanów radzieckiej wagi ciężkiej. Począwszy od KV-13, zostanie opracowana dodatkowa linia czołgów ciężkich z wieżami na rufie. Pojawią się tutaj 3 całkowicie nowe maszyny: IS-2Sh, Object 705 i Object 705A.


Pod wieloma względami maszyny te przypominają legendarny IS-7, ale oferują zupełnie nową rozgrywkę.

Nowe czołgi premium

Deweloperzy planują przeprowadzić zakrojone na szeroką skalę prace nad czołgami premium z obniżonym poziomem bitew. Często beneficjenci nie są w stanie w równym stopniu przeciwdziałać swoim kolegom z klasy. Wynika to z faktu, że pompowany sprzęt jest regularnie ulepszany, a charakterystyka czołgów premium nie ulega zmianie. Ten problem wymaga kompletne rozwiązanie, jednak musi być wdrażany stopniowo, aby uniknąć nierównowagi w grze.

Tryby gry

Do gry zostaną dodane nowe tryby gry, które pomogą uczynić rozgrywkę bardziej żywą i bogatą. Ponadto spodziewane są zmiany w bitwach rankingowych, które lubi wiele osób. Tutaj mechanika gry zostanie nieco przerobiona, co pozwoli na zdrową rywalizację na kluczowych etapach. W szczególności:

  • Szewrony zostaną przyznane graczom z obu drużyn, jednak zwycięzcy będą mieli prawo do większej liczby szewronów.
  • System rankingowy zostanie zwiększony, ale zachowa ogólną koncepcję drugiego sezonu.
  • Uzyskane stopnie będą teraz zapisywane nawet po nieudanych bitwach, ale gracze będą musieli bronić swojego obecnego statusu na polach bitew.
  • Czas trwania etapów zostanie wydłużony, dlatego nie będziesz musiał siedzieć cały dzień przy komputerze, aby osiągnąć określone wyniki. Ta decyzja ma na celu efektywność graczy.

Czego można się spodziewać w aktualizacji 9.22

Oprócz wyżej wymienionych zmian w grze planowane są inne usprawnienia, zmiany w gałęziach rozwoju i wiele więcej.

Jak będą zdobywać obligacje

Planowane są nowe opcje uzyskania alternatywnej waluty gry. Obligacje są teraz przyznawane za epickie nagrody i osiągnięcia zdobyte podczas gry pojazdami 9-10 poziomu. Dodatkowo możesz zdobywać walutę w trybie bitwy ogólnej oraz na mapie globalnej. Mając jednak na uwadze obietnice, twórcy zaplanowali kilka dodatkowych sposobów na zdobycie obligacji i rozważają możliwość wydania ich na zakup pojazdów i modyfikację wyglądu pojazdów.

Rozwój

W 2018 roku w World of Tanks pojawią się nowe wydarzenia atmosferyczne podobne do noworocznej ofensywy i inwazji lewiatanów. Wprowadzimy tutaj obszerniejszą listę dostępnych nagród, w tym możliwość otrzymania obligacji za niektóre osiągnięcia. Dodajmy, że latem odbędą się rozgrywki czołgów, co spodobało się wielu graczom.