Pindai untuk menemukan hantu efek massal. Panduan Efek Massal - Benteng. Tantangan Benteng Tambahan

The Guardians adalah ras insektoid rekayasa hayati yang hanya ditemukan di Benteng. Mereka sama sekali tidak berbahaya dan jinak dan tampaknya hanya ada untuk melayani Benteng dan sistemnya. Para Penjaga diyakini diciptakan oleh Prothean sebagai penjaga stasiun dan menjadi bagian integral dari pengoperasian Benteng. Sangat sedikit yang diketahui tentang mereka, karena makhluk ini tidak berkomunikasi dengan ras lain.

Fisiologi

Secara eksternal, penjaga menyerupai kutu daun besar. Hampir tidak ada yang diketahui tentang mereka kecuali apa yang terlihat dengan mata telanjang. Saat mencoba menangkap atau menahan makhluk, ia akan menghancurkan dirinya sendiri, melepaskan asam tertentu di dalam dirinya yang kemudian akan meleleh dalam waktu kurang dari satu menit, sehingga mencegah eksplorasi lebih lanjut terhadap tubuhnya.

Dalam hal ini, Dewan mengeluarkan undang-undang yang melarang kontak apa pun dengan para penjaga, karena Benteng tidak dapat berfungsi secara normal tanpa mereka. Tidak peduli berapa banyak penjaga yang meninggal karena usia tua, kekerasan atau kecelakaan, jumlah makhluk ini tidak berubah. Tidak ada yang tahu dari mana mereka berasal, tetapi beberapa orang berteori bahwa Penjaga adalah android biologis yang diciptakan di suatu tempat di inti Benteng yang tidak dapat diakses.

Penjaga itu bisu, setidaknya menurut persepsi ras lain. Beberapa ilmuwan Citadel percaya bahwa mereka berkomunikasi satu sama lain melalui gambar telepati, tapi ini sebagian besar hanyalah hipotesis ilmiah.

Salah satu kekhasan perilaku penjaga adalah kecenderungannya untuk terus-menerus berpindah ruangan, dekorasi, kabel bahkan struktur beberapa bagian stasiun, bertentangan dengan keinginan penghuninya. Segala upaya untuk menghubungi mereka biasanya sia-sia: para penjaga menjalankan tugasnya, tidak memperhatikan keributan di sekitar mereka. Tidak seperti ilmuwan yang penasaran dan mereka yang suatu hari menemukan kantor atau rumahnya dibangun kembali, sebagian besar ras lain di Benteng berhenti memperhatikan para penjaga segera setelah tiba di stasiun.

Cerita

Ketika Benteng ditemukan, para penjaga sudah ada di sana, mereka segera melakukan segala yang mereka bisa untuk membantu menyelesaikan stasiun. Sejak itu, para Penjaga terus mempertahankan fungsi Benteng secara diam-diam, seperti yang mereka lakukan selama berabad-abad setelah Prothean meninggalkannya.

Seperti yang bisa diketahui kemudian, para penjaga, bersama dengan Benteng, diciptakan oleh para penuai jauh sebelum kemunculan Protheans. Dapat diasumsikan bahwa penjaga, seperti halnya pengumpul, dulunya adalah ras yang sama sekali berbeda, tetapi kemudian penuai mengubahnya sehingga makhluk-makhluk itu akan mematuhi tuan baru mereka dan dapat melakukan tugas-tugas tertentu.

Tujuan utama para penjaga adalah untuk menjaga Benteng dalam kondisi yang layak untuk ditinggali oleh ras lain dan secara aktif membantu mereka selama penyelesaian stasiun. Namun, segera setelah ras yang menetap di Benteng mencapai tingkat perkembangan yang diperlukan, penuai, yang tetap menjadi garda depan untuk memantau perkembangan kehidupan organik dalam siklus saat ini (seperti Tuan), mengirimkan sinyal ke para penjaga untuk mengaktifkan relai stasiun, untuk memindahkannya ke kedalaman ruang angkasa dan memulai penghancuran semua kehidupan. Protheans berhasil mengubah reaksi Guardian terhadap sinyal ini, tapi terlambat untuk mencegah invasi Reaper dalam siklus mereka. Sekarang para penjaga tidak berada di bawah kendali para penuai dan tidak menimbulkan ancaman apa pun kepada siapa pun.

Penjaga:

Siapa Penjaganya?

Bocoran

Penjaga adalah makhluk yang diciptakan oleh para dewa untuk memudahkan Innos, Adanos, dan Beliar menjaga keseimbangan dunia. Mereka diciptakan setelah kematian Stonnos (4 Dewa), yang dibunuh oleh Beliar. Dan para Dewa, pada gilirannya, diciptakan oleh unsur-unsur, yang dihasilkan dalam Kekacauan, yang merupakan Ancaman besar...


Apa keuntungan memilih jalur Penjaga dan bergabung dengan mereka?

Bocoran

Para Penjaga mengundang GG untuk bergabung dengan lingkaran mereka, tetapi bukan untuk menegakkan keadilan, seperti yang mereka katakan... Karena Para Penjaga berencana untuk menghancurkan para Dewa, manusia, dan seluruh Dunia...
Panduan untuk Penjaga adalah:
- ini adalah kesempatan untuk mendapatkan banyak pengalaman, Armor terbaik dalam game (Jika Anda seorang Prajurit),
- pelajari beberapa jenis sihir (Jika Anda seorang Penyihir)... Misalnya, Anda akan menjadi seorang Necromancer yang memiliki sihir Api...
Secara keseluruhan, kami mendapatkan beberapa artefak terbaik di dalam game.


Di mana mencari wali:
1 penjaga - Dekat gua tempat penyihir api diuji. Letaknya tidak jauh dari troll hitam, melintasi jembatan gantung dan lebih dekat ke patung Innos
Penjaga ke-2 – Di pintu masuk menara Xardas
Penjaga ke-3 - Di dataran tinggi, dekat pertanian Akila. Pintu masuk ke dataran tinggi adalah dari lingkaran batu, tempat saya dan Lares mencari ornamen, lalu melewati pengumpul rawa dan terus maju.
Penjaga ke-4 – Dekat pemburu Nikolos. Dari mercusuar ke atas, melewati Nicholas dan menuju dataran tinggi atas
Penjaga ke-5 – Di gerbang menuju lembah penambangan
Penjaga ke-6 – di jembatan biara penyihir api
Penjaga ke-7 – dalam perjalanan dari kedai ke lingkaran matahari
Penjaga ke-8 - dekat peternakan Bengara, dekat air terjun
9 penjaga - di persimpangan ladang tidak jauh dari pertanian Onara, tempat Greg berdiri pada awalnya
Penjaga ke-10 – Stonnos terletak di atas batu “lingkaran matahari” Terima kasih Aleksey-- atas tambahannya

Saat menyerahkan misi ke penjaga kedua, apakah permainan terhenti?
Baca di bawah dalam deskripsi bug!

Misi Penjaga:
Untuk menyelesaikan quest kamu harus memakai CINCIN BAYANGAN!
1 penjaga –

Bocoran

iblis itu ada di sebuah gua di lembah dekat menara Xardas, tempat Lester duduk di awal.

penjaga ke-2 –

Bocoran

bukunya ada di perpustakaan, di sebelah kanan meja alkimia, apa pun yang dilewatkan Talamon, kamu bisa menimbulkan rasa takut padanya. Selanjutnya kita membaca resepnya, menyeduh ramuannya, dan berdoa kepada Beliar.

3 penjaga -

Bocoran

Necromancer Creole terletak di lokasi Menara Kabut. Letaknya di Minental di belakang tembok orc, di samping pantai dan kapal orc, dari kapal berenang ke kanan dan melewati dua kerangka ke dalam gua. Penting: di menara Xardas, baca semua buku di lantai tiga dan dua.
Jika Anda tidak dapat menjawab pertanyaan kustodian:
1.) Siapa penciptanya? - Elemen
2.) Siapakah Penjaga Ilahi itu? - Dewa
3.) Bagaimanakah jalan para Penjaga? - Keseimbangan
4.) Apa yang tidak wajar dalam ajaran para Penjaga? - Semua ini bersama-sama
5.) Barang apa yang paling dihargai oleh para Penjaga? - Pengetahuan
6.) Siapa ancaman terbesar bagi dunia ini? - Kekacauan
7.) Siapa yang memulai Konfrontasi Ilahi? - Beliar
8.) Apa alasan sebenarnya Anda mengambil jalur Penjaga? - Ini keputusanku

4 penjaga -

Bocoran

dekat piramida, di bukit batu kecil dengan tiang, sebuah teleportasi telah terbuka, di lokasi tersebut kita melompat ke pulau-pulau dan bergiliran membunuh roh api dalam urutan apa pun.

5 penjaga -

Bocoran

Artefak di Minental di pemakaman orc (dari Gotik pertama, bagi yang tidak ingat, letaknya di dekat belokan di belakang pagar). Di kuburan kita mencapai sebuah ruangan dengan tiga lorong, pergi ke kiri, berteleportasi ke lantai dua, membunuh orc undead, dan mengambil tiga objek orc, mereka harus ditempatkan pada patung-patung di ruang tengah. Kemudian kembali ke aula dan berbicara dengan bos undead, tentu saja, bunuh makhluk ini dan ambil teleporter dari tubuhnya, maka semuanya akan menjadi jelas.

6 penjaga -

Bocoran

Sergio ada di gua dekat troll hitam, ini adalah gua tempat penyihir api menjalani pengujian, penjaga pertama berdiri di sebelahnya, jauh di balik semak-semak.

penjaga ke-7 -

Pencarian sampingan Benteng

Itu tidak wajib, tetapi sangat diinginkan, karena memberikan pengalaman, dan Anda dan saya ingin meningkatkan pahlawan kita, bukan? Nah, di bawah ini adalah quest dan perjalanannya.

Tugas 4: Menemukan Penjaga

Di menara, pergi ke Chorban dan terima tugas untuk mencari penjaga. Ada 21 penjaga yang tersebar di seluruh benteng, dan Anda perlu menemukan dan memindai mereka. Anda akan menerima poin pengalaman untuk setiap wali yang Anda temukan. Di bawah ini adalah daftar beserta lokasinya. Harap dicatat bahwa penomorannya sewenang-wenang, Anda dapat mencarinya dalam urutan yang berbeda. Empat yang pertama ada di menara:

Dekat Chorban
Ke selatan, di sebelah resepsi konsul
Di bagian timur
Di barat laut, di koridor samping

Delapan di presidium:

Bagian barat, di sebelah lift menuju menara
Barat laut, di markas “perwalian”.
Di sebuah ruangan kecil, barat laut sektor "C"
Ke utara, di koridor kecil di belakang Aula Duta Besar
Kantor Timur Laut, Volus dan Elcor
Tenggara, di pintu masuk kamar Permaisuri
Selatan, timur mal, di sebelah tangga menuju jembatan
Di sisi selatan pusat perbelanjaan, di tangga

Enam di wilayah “Perwalian”:

Naik lift turun dari presidium. Penjaga akan berada di salah satu ruangan
Gang, barat laut
Sisi barat, di pojok
Di dalam "aliran", di ruangan di puncak tangga
Di sebelah lift menuju akademi
Di luar di klinik medis

Dua di akademi:

Di kamar pejabat
Di departemen transportasi

Penjaga terakhir ada di dermaga, dapat diakses dari akademi.

Tugas 5: Kekhawatiran Jahlid

Anda akan bertemu Jahlid di akademi. Jika Anda berbicara dengannya, dia akan mengatakan bahwa Chorban, pencariannya yang baru saja Anda selesaikan, ingin membunuhnya. Dia ingin kamu bertemu Chorban. Baiklah, pergilah ke pertemuan itu. Bicara saja dengan Chorban lalu kembali ke Jahlid.

Misi 6: Permaisuri Asari

Pergi ke tempat tinggal permaisuri di sudut timur laut presidium dan bicaralah dengan Sha'ira. Dia akan memintamu untuk pergi ke tempat persembunyian Chora dan mencoba membungkam pria yang menyebarkan segala macam rumor tentang dirinya. Dia akan duduk di meja. Anda bisa berbicara dengannya dan meyakinkan dia untuk berkembang. Sekarang Anda dapat kembali ke Sya'ira dan menerima pahala Anda. Perlu dicatat bahwa selama proses mendidik kembali Septimus, dia akan meminta Anda untuk membawa sesuatu ke Kedutaan Elcor. Ini akan mengarah pada pencarian "Keluhan Helthan".

Tugas 7: Keluhan Kheltan

Kheltan dapat ditemukan di kedutaan di presidium. Beri dia apa yang diminta Septimus dan terima hadiah kecil.

Tugas 8: Kipas

Konrad Werner ingin berbicara dengan Anda di toko-toko ternama. Ingat film dengan nama yang sama? Jika Anda memberinya tanda tangan, dia akan sangat senang dan akan menawarkan untuk membelikan Anda minuman. Untuk melanjutkan misi, Anda harus meninggalkan benteng, Anda bisa terbang ke luar angkasa, lalu kembali lagi. Werner akan berada di tempat yang sama seperti terakhir kali. Bicaralah padanya. Untuk menyelesaikan misi, Anda harus meninggalkan benteng lagi. Saat Anda kembali, Werner akan meminta Anda menjadikannya spektrum. Anda harus mencegahnya, saya hanya menodongkan pistol ke bawah hidungnya dan dia tutup mulut.

Tugas 9: Permintaan Reporter

Emily Wong akan menunggu Anda di atas toko; dia akan meminta Anda mendapatkan materi yang memungkinkan dia menyelesaikan penyelidikan korupsi dan kejahatan terorganisir. Ingat ketika kita membunuh "Fist" kita mengambil beberapa CD? Itu yang dia butuhkan. Memberi dan Anda akan menerima hadiah. Selain itu, jika Anda memiliki cukup pengalaman dalam rayuan, Anda dapat membujuknya untuk melakukan wawancara eksklusif dan menghasilkan lebih banyak uang.

Tugas 10: melacak sinyal

Untuk mendapatkan tugas ini Anda perlu memeriksa mesin slot yang mencurigakan. Diduga ada yang mentransfer uang ke rekening pribadi. Naik lift ke presidium. Saat lift berhenti, keluarlah. Akan ada relai sinyal di sini. Temukan di peta. Sekarang pergi ke bidang keuangan. Relai berikutnya akan berada di belakang Borla Von. Dari sana, pergi ke Exporium untuk menemukan estafet terakhir. Seperti yang Anda duga, kecerdasan buatan tidak senang kami menemukannya. Ini akan mulai menghancurkan dirinya sendiri, tetapi Anda harus punya waktu untuk menekan tombol yang tepat untuk membatalkannya. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda akan mendapatkan pengalaman dan sejumlah uang.

Tugas 11: Adik Rita

Bicaralah dengan Rita in the Flow untuk menerima tugas. Dia mengkhawatirkan adiknya, Jenna, yang bekerja di bar Chora dan juga informan untuk Sektor C. Pergi ke bar dan coba bicara dengan Jenna, dia akan menolak berbicara denganmu. Dalam perjalanan pulang, seorang pria bernama Chellik akan mendekati Anda dan meminta Anda untuk menemuinya di akademi. Pergi ke sana dan bicara dengannya. Dia akan meminta Anda untuk menemui Jax di toko-toko di tingkat bawah dan kembali dengan modifikasi senjata ilegal.

Bicaralah dengan Jax, di sini Anda dapat melakukan dua cara: bayar saja atau coba tangkap dia.

Tugas 12: Kembali ke Rumah

Di kedutaan, setelah Tali bergabung dengan tim Anda, Samesh Bathia akan berada di sana. Dia akan meminta Anda untuk menemukan jawaban atas beberapa pertanyaan: militer tidak pernah mengembalikan jenazah istrinya setelah dia meninggal di Eden Prime. Dia bertanya-tanya mengapa dia tidak bisa membuat tubuhnya mengkremasinya.

Pergi ke bar di barat laut Samesh untuk menemukan Bosker. Dia akan memberi tahu Anda bahwa jenazahnya tidak dikembalikan karena para ilmuwan sedang mempelajari lukanya untuk menemukan cara yang lebih baik untuk melindungi diri dari musuh. Dengan bantuan keterampilan pesona, Anda dapat meyakinkan Bosker atau Samesh. Meyakinkan Samesh sedikit lebih sulit, tetapi dia juga akan memberi Anda lebih banyak pengalaman.

Tugas 13: Cangkang

Jika Anda memutuskan untuk mengunjungi Stream setelah membunuh Fist, Anda akan melihat seorang pria bernama Shell di sana. Ia akan mencoba menjual perangkat game yang dapat memprediksi hasil bermain Quasar. Namun untuk melengkapi perangkat tersebut, dia perlu mengumpulkan lebih banyak data tentang game tersebut. Dia akan mengundang Anda pergi ke bar dan memainkan beberapa permainan di sana. Perangkatnya belum sempurna, tetapi dapat membantu Anda menang dan peluang Anda meningkat.

Saat memasuki bar, Anda dapat memberikan perangkat tersebut kepada Doran dan menerima uang serta pengalaman, atau memainkan jumlah permainan yang diperlukan, memperoleh data yang diperlukan, dan kembali ke Shell. Ini akan memberi Anda lebih banyak poin pengalaman.

Setelah pertemuan pertama Anda dengan Michelle, Anda dapat kembali ke kantornya dan menerima tugas. Ternyata dia sedang diperas. Jika Anda setuju untuk membantunya, dia akan bercerita tentang seorang pedagang bernama Morlan. Pergi dan bicara padanya. Anda kemudian akan bertemu dengan pemeras, membunuhnya, dan kemudian kembali ke Morlun. Tanyakan padanya tentang Bane, tapi sayangnya, dia tidak punya informasi apa pun. Kembali ke Michelle, dia akan berterima kasih, memberi Anda diskon di toko dan memberi tahu Anda bahwa dia mendengar tentang Bane. Mungkin Kapten Andersen mengetahui sesuatu tentang dia.

Menemukan T'Soni

Saat berada di kapal Normandia, cobalah untuk berbicara dengan rekan kru Anda bila memungkinkan. Mereka akan mengungkapkannya kepada Anda informasi baru, dan menjalin hubungan yang lebih saling percaya dan bersahabat dengan Anda. Ya, dan tentu saja misi ini akan menambah satu anggota lagi di tim Anda.

Pertama terbang ke sistem Artemis Tau, lalu ke sistem Knossos. Mendaratlah di planet Therum dan segera simpan game Anda. Di sini Anda harus mengemudikan kendaraan, silakan saja. Belum ada musuh, tapi ini tidak akan bertahan lama. Beberapa saat kemudian, musuh di dalam tank akan muncul. Keuntungannya adalah mereka menembak dengan lambat dan putaran senjatanya agak lambat. Lanjutkan sampai Anda menemukan kilang. Jangan melalui pintu depan, disana menara Ionia dapat dengan mudah menghancurkanmu. Lebih baik belok kanan dan masuk ke koridor kecil yang akan membawa Anda keluar dari gerbang. Akan ada musuh di dalam, jadi bersiaplah untuk membunuh mereka. Hancurkan mereka menggunakan cara yang tersedia, dan setelah pangkalan dibersihkan, cari bangunannya, Anda dapat menemukan banyak hal berguna di sana.

Kami duduk di transportasi dan terus bergerak, akan ada musuh di depan. Strategi di sini sangat sederhana: kita menembak musuh dari jauh, menunggu sebentar untuk memulihkan perisai, dan terus melanjutkan perjalanan. Jangan menabrak kerumunan musuh, tembak mereka dari jauh. Setelah sampai di ngarai, Anda akan menyadari bahwa transportasi tidak akan melangkah lebih jauh. Pergi ke luar dan masuk ke dalam. Akan ada musuh di ngarai, taktiknya sama seperti sebelumnya, bunuh semua orang dari jauh dan jangan lupa gunakan timmu. Setelah membunuh semua musuh, pastikan untuk menyimpannya.

Akhirnya Anda akan disergap. Ini adalah penyergapan terencana; hal ini tidak dapat dihindari. Mereka akan mendarat dan mencabik-cabik Anda dalam beberapa detik jika Anda tidak segera lari mencari perlindungan. Untuk melakukan ini, lari ke kiri posisi Anda dan sembunyi. Perintahkan unit Anda untuk bersembunyi di gedung belakang lembaran logam, mereka akan melindungimu dari tembakan musuh. Sekarang bunuh saja semua orang yang mengikutimu. Dengan cara ini Anda dapat dengan mudah menghancurkan segala hal kecil. Sekarang cepat bunuh penembak jitu dan kembali ke gedung.

Yang tersisa hanyalah pesawat serang berat. Tembakan meriamnya akan langsung membunuhmu, jadi tetaplah berlindung dan perintahkan bawahanmu untuk melakukan hal yang sama. Gunakan kemampuan khusus untuk melepaskan perisainya, sekarang Anda akhirnya bisa menghadapi bajingan ini.

Pergi ke gua, masuk ke dalam lift dan turun. Bersiaplah ketika Liara meminta bantuanmu, setujui, dan segera bersembunyi di balik penutup, karena... Sekarang Anda sedang diserang oleh musuh. Turun dan kumpulkan senjata dan barang berguna lainnya. Setelah Anda menghadapi musuh, aktifkan laser penambangan. Pergi dan bebaskan Liara. Sekarang pergilah ke lift dan naik, di mana Anda akan bertemu Krogan. Musuh lain akan langsung bergabung dengannya, jadi usahakan gunakan kemampuan teknis atau biotik terlebih dahulu. Kemudian tangani mereka satu per satu. Setelah selesai, Anda dapat menyambut Liara ke tim Anda.

Di sini kita kembali berada di kapal, melakukan putaran berikutnya dan berbicara dengan semua orang untuk mendapatkan informasi baru.

Fero

Tugas 1: Bicaralah dengan Fia Dunn

Segera setelah Anda mendarat di Feros, pergi dan bicara dengan David Al Talakani, dia akan berada di dermaga. Dia akan mengajakmu berbicara dengan pemimpin koloni, Fia Dunn, dan akan langsung dibunuh oleh musuh-musuhnya. Sedikit di depan Anda akan melihat sekelompok kecil penjajah, Anda harus menuju ke arah mereka. Musuh akan mencoba memperlambat Anda, tetapi Anda harus maju secepat mungkin. Saat Anda sampai di penjajah, kelilingi kamp mereka dan bicaralah dengan Fia Dunn.

Tugas 2: hentikan musuh di menara

Naiki tangga, bunuh semua musuh di sepanjang jalan. Saat Anda mencapai pos pemeriksaan, bersembunyilah di sudut dan bunuh musuh yang maju satu per satu. Setelah membunuh semua roh jahat, periksa ceruk di ujung ruangan sebelum kembali ke Fia Dunn. Dia akan memberimu tugas lain.

Tugas 3: alasan serangan itu

Kunjungi markas ExoGen dan cari tahu alasan serangan tersebut. Misi ini adalah yang utama, yang harus Anda selesaikan terlebih dahulu. Fia Dunn juga akan memberi Anda misi "musuh di terowongan". Sekarang bicaralah dengan Masha Doyle, dia akan memberimu tugas “memulihkan persediaan air.” May O Conel akan memberikan tugas “power cell”, dan Devin Reynolds akan memberikan tugas “Varen meat”. Ayo selesaikan tugas ini dulu, karena... mereka semua dieksekusi bersebelahan.

Tugas 4: memulihkan pasokan air

Sedikit di depan lift akan ada pintu masuk terowongan, ayo masuk ke dalam. Akan ada katup biru besar di dinding, aktifkan saat Anda bergerak melalui terowongan.

Setelah mendarat di stasiun ini, Anda akan bertemu dengan seorang duta besar dari masyarakat yang bernama Udin. Perlu dicatat bahwa dia bukan orang yang baik, tetapi Anda tidak harus bersahabat dengannya di " Efek Massal", bersabarlah dan dengarkan dia. Setelah bertemu dengannya, pergilah ke menara dewan, di mana kamu akan menemuinya kembali. Dalam perjalanan ke sana, kamu dapat menjelajahi area sekitar. Kemudian, kamu harus mulai menyelesaikan tugas utama di permainan "Efek Massal".

Tujuan 1: Mengekspos Saren
Tugas ini sebenarnya adalah misi utama di lokasi Benteng. Setelah percakapan dengan Udin berlangsung, pergilah ke menara dewan. Jika ingin lebih cepat sampai, maka duduklah di salah satu kendaraan. Sesampainya di sana, Anda akan bertemu Garus yang pasti akan berkomunikasi dengan Anda. Kemudian naik tangga untuk menemui Andersen.

Setelah dewan menyatakan Saren tidak bersalah, bukti kesalahannya akan berada di pundak Anda. Untuk menemukan bukti yang dapat membuktikan kesalahannya, Anda harus menyelesaikan misi berikut di game "Mass Effect": "Garus" dan "Shadow Broker".

Tugas 2: Garus
Karakter yang diberi nama pencarian di "Mass Effect" adalah Garus. Dialah yang bertugas mencari tahu semua keadaan dalam kasus Saren. Namun Saren berhasil mengatur segalanya dan keluar dari situ sedemikian rupa sehingga penyidik ​​​​tidak pernah bisa membuktikan kesalahannya. Setelah bertemu dengannya, diskusikan semua poin utama penyelidikan dan bandingkan catatan untuk memahami bukti mana yang ada dan mana yang tidak. Untuk melanjutkan perjalanan permainan "Mass Effect", Anda harus menuju ke tempat persembunyian Chora. Berhati-hatilah, karena dalam perjalanan ke sarang, para pembunuh akan menunggu Anda di jalan, yang diberi tugas untuk membunuh Anda dengan cara apa pun. Untuk sampai ke tempat persembunyian Chora, Anda harus melenyapkan semua pembunuh. Setelah pertarungan, pergilah ke bar, di mana karakter lain dari game "Mass Effect" - Harkin - akan menunggu Anda. Dia memang bukan asisten yang hebat, tapi dia pasti punya informasi tentang keberadaan Garus. Dia akan memberitahu Anda bahwa Anda dapat menemukan Garus di Dr. Michelle.

Melanjutkan perjalanan "Mass Effect" pergilah ke klinik, di mana Anda harus bekerja keras untuk membersihkannya dari musuh. Lebih tepatnya, ketika Anda masuk ke dalam, Anda akan menunggu empat lawan yang perlu dihancurkan. Setelah itu, pergilah ke Garus dan bicara dengannya. Setelah berbincang, Garus pasti ingin bergabung dengan barisan skuad Anda. Itu saja, penyelesaian misi di "Mass Effect" ini akan berakhir. Selain itu, perlu diperhatikan bahwa Anda dapat membeli peningkatan tambahan untuk armor Anda dari Dr. Michelle. Jika Anda belum memiliki regenerasi, pastikan untuk melakukan pembelian.

Tugas 3: Pialang Bayangan
Pekerjaan utama karakter ini dalam game "Mass Effect" adalah memperdagangkan informasi. Asisten utama di lokasi Benteng adalah Barl Vaughn tertentu. Ini adalah orang yang bekerja di bank di zona keuangan. Anda pasti perlu menemukannya dan berbicara, dan mungkin dia punya informasi tentang Saren. Anda dapat menemukannya di bank. Satu-satunya bonus yang didapat dari berbicara dengannya adalah menyelesaikan misi berikutnya dalam game "Mass Effect". Tugas utama yang akan Anda terima adalah Anda harus menemukan pembunuh krogan Wrex. Dialah yang ditugasi oleh Shadow Broker untuk mencari Saren. Vrex dapat ditemukan di akademi tertentu yang disebut "C-Sec". Cepat ke sana dan temukan dia. Setelah Anda berkomunikasi dengannya, dia akan menjadi sekutu Anda, bergabung dengan barisan Anda.

Tugas 1 - lanjutan
Dengan orang-orang seperti Garus dan Wrex yang Anda inginkan, pergi ke tempat persembunyian Chora tidak lagi menakutkan. Sungguh mengejutkan - di tempat bar sudah ada semacam lapangan tembak, yang dikendalikan oleh "Fist" tertentu. Saat menyelesaikan tugas ini di game "Mass Effect", Anda harus terlebih dahulu menghilangkan para penjaga, terlebih dahulu mengesampingkan orang-orang yang berpikiran sama. Saya menyarankan Anda untuk segera menunjukkan siapa bos di sini, membuang semua intelijen, karena “Kulak” sudah lama diberitahu tentang kunjungan Anda. Cepat berkumpul kembali dan masuk ke dalam. Saat Anda memasuki ruangan, segera bersembunyi di balik salah satu dari banyak penutup untuk membersihkan lawan secara efektif. Berhati-hatilah dan perhatikan baik-baik ceruk di sisi kiri dan area yang ditinggikan di tengah bar, karena di sana juga terdapat musuh yang cukup mudah untuk dilewatkan. Hilangkan mereka. Untuk menemukan "Fist", Anda harus melewati pintu terakhir di ujung koridor. Tapi akan ada penjaga lain di depannya, yang harus dihancurkan sebelum masuk.

Saat melewati tes ini dalam game "Mass Effect", Anda harus terlebih dahulu memutuskan apakah Anda akan menangani "Fist" sendiri atau melibatkan tim Anda. Perlu dicatat bahwa ini adalah musuh yang sangat berbahaya, dan selain itu, dia dilindungi oleh senjata seperti menara di Mass Effect. Jadi dia tidak akan menunggu sampai Anda selesai dengannya, tetapi dia ingin segera berurusan dengan Anda. Tentu saja, ada baiknya pergi ke dia bersama tim Anda, yang dapat diberi tugas untuk menetralisir turret. Perlu dicatat bahwa Anda bisa mendapatkan poin pengalaman dengan menetralisir menara, jadi lakukan tugas ini dengan serius. Saat menara sudah selesai, pergilah ke Fist.

Di bagian selanjutnya dari game "Mass Effect", sebelum kematian penjahatnya, diketahui bahwa dia menangkap Querian Tali. Jika Anda gagal menemukannya tepat waktu, dia akan mati. Waktu yang dialokasikan untuk pencarian sangat sedikit - hanya 4 menit. Pertama, Anda perlu mengambil disk yang tergeletak di badan "Fist", itu akan berguna nanti, dan kemudian menuju ke brankas. Dengan meretasnya, Anda akan menerima peningkatan yang telah lama ditunggu-tunggu. Baru kemudian lari untuk menyelamatkan tawanan.

Dalam waktu singkat ini, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah gang yang terletak di dekat sarang Chora. Namun masalahnya kembali - bar kembali dipenuhi lawan. Tentu saja, untuk melanjutkan perjalanan "Mass Effect" dan keluar, Anda harus bekerja sedikit dan melewati batas. Saat Anda berada di jalan, belok kiri sampai Anda melihat tangga yang harus Anda panjat. Dengan cara ini Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah gang. Hanya jika Anda mendengarkan semua rekomendasi, Anda dapat melindungi Tali dari para pembunuh yang dikirim untuk melenyapkannya.

Perlu dicatat bahwa karakter dalam game "Mass Effect" ini memiliki satu fitur berbahaya - kemampuan kuat yang dapat menonaktifkan senjata Anda. Agar berhasil menyelesaikan tantangan di Mass Effect ini, kamu harus segera berlindung agar bisa fokus pada satu musuh. Saya menyarankan Anda untuk tidak mendekati mereka, dan menghadapi yang lain hanya jika yang pertama telah tersingkir. Setelah Anda menghilangkan dua lawan, temukan Tali dan bicara padanya. Dia akan memberi tahu Anda beberapa detailnya. Tali kemudian akan bergabung denganmu. Dan Anda, pada gilirannya, akan menemukan diri Anda bersama kapten kapal dan duta besar, manfaatkan kesempatan ini dan tunjukkan semua materi yang dikumpulkan. Setelah berbicara dengan mereka, pergilah ke konsul.

Melanjutkan perjalanan "Mass Effect", meninggalkan ruangan, pergi ke sisi kiri dan temukan tangga untuk turun. Setelah Anda berada di bawah, akan ada kendaraan di depan Anda, yang dengannya Anda akan segera menemukan diri Anda berada di dekat menara dewan. Kapten Andersen akan menunggu Anda di dekatnya, dengan siapa Anda harus berbicara. Kemudian, ditemani dia dan duta besar, pergi ke konsul. Sesampainya di sana, Anda akan mengobrol panjang lebar. Untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman dan gelar spektrum, Anda perlu memprioritaskan jawaban pertama yang keluar dari daftar.

Tantangan Benteng Tambahan

Jika Anda bisa melewati tantangan ini, Anda akan mendapatkan pengalaman tambahan, namun itu tidak wajib. Saya menyarankan Anda untuk melewatinya, karena pengalaman adalah persyaratan utama, yang tanpanya tidak mungkin menaikkan level pahlawan. Mari kita lihat lebih dekat misi-misi ini dan keberhasilan penyelesaiannya di game "Mass Effect". Tenangkan diri Anda dan perhatikan, maka Anda akan berhasil.

Tugas 4: Menemukan Penjaga
Saat Anda berada di gedung menara, carilah Chorban, yang akan memberi Anda tugas untuk menemukan penjaga. Totalnya ada 21 orang. Semuanya berada di wilayah lokasi. Anda harus menemukannya dan memindainya. Mengenai pengalaman, itu akan meningkat dengan setiap wali yang ditemukan. Di bawah ini akan ada daftar bernomor beserta lokasinya. Tentu saja, Anda dapat mencarinya tidak secara berurutan, ini tidak mempengaruhi apa pun, termasuk keberhasilan menyelesaikan "Mass Effect".

Jadi, empat penjaga pertama bisa Anda temukan di menara berikut:
- yang pertama - di bagian timur lokasi;
- yang kedua - yang terletak di sebelah Chorban;
- ketiga - di barat laut lokasi, di koridor samping;
- keempat - tidak jauh dari resepsi konsul, lokasi bagian selatan.

Delapan wali berikut berada di podium:
- pertama - di bagian utara lokasi, di belakang aula tempat para duta besar bertemu, ada koridor kecil;
- yang kedua - di bagian barat, ada lift di menara, di kamar sebelahnya;
- yang ketiga menunggu Anda di tenggara, di mana pintu masuk ke kamar Permaisuri berada;
- keempat terletak di dekat markas perwalian, di bagian barat laut lokasi;
- kelima - di lokasi bagian selatan, sedikit ke timur dari pusat perbelanjaan, yang terletak di dekat tangga menuju jembatan;
- yang keenam terletak di bagian timur laut lokasi, di kantor bernama “Volus dan Elcor”;
- ketujuh - sedikit ke selatan pusat perbelanjaan, di tangga;
- Anda akan menemukan yang kedelapan di sektor "C", ada sebuah ruangan kecil sedikit di barat laut.

Enam wali lagi berlokasi di wilayah Opeka:
- yang pertama terletak di luar, dekat fasilitas kesehatan;
- yang kedua terletak di gang barat laut;
- yang ketiga berdiri di lift menuju akademi;
- yang keempat menunggu di pojok sisi barat lokasi;
- yang kelima bersembunyi di salah satu ruangan presidium. Temukan lift dan turun, sehingga Anda akan sampai ke presidium;
- keenam terletak di dalam sungai, di ruangan pertama dari atas, jika naik tangga.

Dua wali kedua dari belakang sedang menunggu Anda di akademi:
- yang pertama - di kantor pejabat;
- yang kedua di departemen transportasi.

Tapi wali terakhir hanya bisa ditemukan di dermaga, yang hanya bisa dimasuki dari gedung akademi.

Tugas 5: Ketakutan Zhdakhlid
Saat menyelesaikan tugas ini di game "Mass Effect" Anda harus bertemu dengan Jahlid. Letaknya di gedung akademi, pergi ke sana dan ngobrol. Hubungan antar karakter di Mass Effect cukup tegang, begitu pula hubungan Jahlid dan Chorban. Yang pertama, selama percakapan, akan menyatakan bahwa yang kedua ingin membunuhnya. Oleh karena itu, Jahlid akan memintamu untuk pergi menemui Chorban dan berbicara dengannya. Pastikan untuk memenuhi permintaannya, lalu kembali.

Misi 6: Permaisuri Asari
Untuk berhasil menyelesaikan tahap ini dalam permainan "Mass Effect", Anda harus menuju ke bagian timur laut presidium, langsung ke apartemen permaisuri, di mana Anda akan bertemu Sha'ira. Bicaralah padanya dan dia akan meminta Anda untuk pergi ke rumah Chora. sarang untuk ditempatkan di tempat orang yang bergosip tentang dia. Pergilah ke sana dan temukan penjahat Septimus ini. Dia akan menunggumu di meja. Saya menyarankan Anda untuk berbicara dengannya dan memintanya secara manusiawi untuk tidak melakukannya menyebarkan rumor. Dengan kabar baik, kembalilah padanya, dan dapatkan bonus. Ada satu hal lagi: ketika Anda pergi ke Septimus, dalam perjalanan Anda akan pergi ke kedutaan, atas permintaan Sya'ira, dan mengambil sesuatu di sana. Momen inilah yang akan menjadi titik awal penyelesaian tugas dalam game "Mass Effect", yang disebut " Keluhan Kheltan."

Tugas 7: Keluhan Kheltan
Menemukan karakter dari game Mass Effect ini tidak akan sulit, karena dia sudah menunggu Anda di Presidium Kedutaan. Saat kalian bertemu, bicaralah padanya tentang apa yang ditanyakan Septimus. Setelah percakapan Anda akan diberi hadiah.

Tugas 8: Kipas
Anda dapat menemukan Conrad Werner di tempat toko atas berada. Jadi, omong-omong, jika Anda menghadiahinya dengan tanda tangan Anda, dia akan dengan senang hati dan menawarkan untuk mentraktir Anda minuman. Untuk melanjutkan menyelesaikan quest di game "Mass Effect" kamu harus meninggalkan lokasi Benteng untuk sementara waktu. Misalnya, Anda bisa terbang dan menjelajahi luasnya Alam Semesta, lalu kembali lagi. Perlu dicatat bahwa Anda akan menemukan Werner di tempat yang sama. Setelah berbicara dengannya, tinggalkan lokasi dan kembali. Sekembalinya Anda ke Benteng, Werner akan meminta Anda untuk menunjuknya sebagai spektrum, tetapi jangan tertipu oleh tipuannya. Untuk membungkamnya dengan cepat, saya menyarankan Anda untuk menggunakan senjata jenis ini di "Mass Effect" seperti pistol. Lambaikan saja di depan wajahnya dan dia pasti akan berhenti memaksa.

Tugas 9: Permintaan Reporter
Ketika Anda naik ke bagian atas lokasi di mana toko-toko berada, Anda akan bertemu Emily Wong. Selama percakapan, dia akan meminta Anda untuk mendapatkan dokumennya yang memungkinkan untuk menyelesaikan kasus kejahatan terorganisir dan korupsi. Lebih tepatnya, dia membutuhkan disk yang Anda ambil di tempat Anda membunuh “Fist”. Ketika dia menerimanya, Anda akan diberi imbalan. Saya menyarankan Anda untuk memanfaatkan momen ini dan mewawancarainya, tentu saja, jika Anda memiliki cukup pengalaman dalam seni rayuan. Ini akan memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak uang.

Tugas 10: Pelacakan Sinyal
Untuk dapat menyelesaikan tugas ini di game "Mass Effect", mulailah menjelajahi mesin slot yang mencurigakan terlebih dahulu. Baru-baru ini beredar rumor bahwa ada seseorang yang berbuat curang dan mentransfer dana orang lain ke rekeningnya. Anda harus pergi ke gedung presidium, menggunakan lift. Setelah menghentikan lift, saat Anda keluar, Anda akan menemukan relai alarm menggunakan peta. Relai ketiga dapat ditemukan sedikit di belakang Borla Von. Kemudian langsung menuju Exporium, di mana Anda akan menemukan estafet ketiga dan terakhir. Anda harus bertindak sangat cepat, karena kecerdasan buatan tidak akan puas dengan fakta pendeteksiannya. Setelah mekanisme penghancuran diri dimulai, Anda akan dihadapkan pada tugas yang agak sulit - memiliki waktu untuk menekan tombol-tombol yang dapat membatalkan penghancuran diri. Jika Anda menyelesaikan tugas ini di game "Mass Effect", Anda akan diberi poin pengalaman dan sejumlah kecil uang.

Tugas 11: Adik Rita
Anda harus pergi ke "Stream" dan mengobrol dengan Rita, yang akan memberi Anda tugas. Karena dia berhubungan baik dengan saudara perempuannya di Mass Effect, dia sangat mengkhawatirkannya karena dia bekerja di bar Chora. Perlu diketahui bahwa saudara perempuan Rita, Jenna, juga merupakan informan untuk sektor “C”. Saat Anda masuk ke bar dan menemukannya, dia akan menolak berbicara dengan Anda. Ketika Anda kembali, Anda akan bertemu dengan karakter Mass Effect lainnya - seorang pria bernama Chellik. Dia ingin bertemu denganmu di akademi. Anda harus pergi ke sana dan mengobrol. Chellik pasti akan memintamu untuk mencari Jax yang letaknya di lantai bawah lokasi, tidak jauh dari pertokoan. Dari dia Anda harus mengambil senjata ilegal di "Mass Effect".

Deskripsi Penjaga. Fisiologi, sejarah kerjasama dan penelitian ras, asumsi dan dugaan tentang penciptaan ras secara buatan; peran Penjaga di Benteng dan di alam semesta.

"Ini adalah insektoid yang paling tidak berbahaya di alam semesta,
sampai Anda mulai mempelajarinya
“Kemudian meledak begitu saja di tanganmu.”

Chorban



Wali: Informasi umum

Ketika Asari menemukan Benteng, mereka juga menemukan Penjaga, ras serangga jinak yang tujuannya tampaknya menjaga ketertiban dan memperbaiki stasiun utama Prothean. Upaya untuk menghubungi atau mempelajari Wali telah gagal; pada saat ini, dilarang mengganggu atau menghalangi aktivitas mereka. Karena mereka sama sekali tidak menimbulkan bahaya, tidak ada yang menyadari kehadiran para Penjaga. Mereka, pada gilirannya, menunjukkan ketidakpedulian terhadap perwakilan ras lain, kecuali membantu pendatang baru menetap di Benteng. Penjaga diyakini diciptakan oleh Prothean untuk bertugas sebagai penjaga stasiun dan memelihara sistemnya. Tidak peduli berapa banyak wali yang meninggal karena usia tua, kematian akibat kekerasan, atau kecelakaan, jumlah mereka tetap sama. Tidak ada yang tahu dari mana wali baru itu berasal. Ada hipotesis bahwa mereka bereproduksi secara genetis dan merupakan android biologis yang tercipta di suatu tempat di kedalaman Benteng, yang tidak mungkin ditembus. Selain Benteng, Penjaga tidak ditemukan dimanapun.

Fisiologi

Secara fisik, Penjaga menyerupai kutu daun berukuran besar. Sedikit yang diketahui tentang biologi mereka selain apa yang dapat diamati dengan mata telanjang. Upaya untuk menangkap Penjaga atau menahannya untuk penelitian akan menyebabkan makhluk tersebut mengalami penghancuran diri secara tiba-tiba. Penjaga yang terkena dampak benar-benar melebur menjadi genangan protein dan mineral dalam waktu kurang dari satu menit, mencegah eksplorasi serius.
Penjaga itu bisu, setidaknya menurut persepsi ras lain. Beberapa ilmuwan Benteng percaya bahwa para penjaga berkomunikasi satu sama lain melalui gambar telepati, tetapi ini sebagian besar hanyalah spekulasi ilmiah. Komponen anorganik mereka ditempatkan di punggung mereka untuk memfasilitasi koordinasi antara penjaga dan Benteng.
Dua ilmuwan, Chorban dan Jahleed, menjadi tertarik pada Guardian dan menciptakan pemindai untuk menganalisisnya. Meskipun hasil penelitian ini masih bersifat awal, mereka berteori bahwa Penjaga sama tuanya dengan Benteng itu sendiri.

Tolong jangan ganggu Penjaga

Peran dalam Efek Massal

Para Penjaga sendiri tidak menunjukkan sifat mereka dan sering melakukan tugas-tugas yang tampak aneh bagi ras lain, seperti merombak kantor atau bahkan mengubah arsitektur. Mereka bekerja, seolah-olah tidak menyadari hiruk pikuk yang terjadi di sekitar mereka. Selain para ilmuwan yang penasaran (dan warga yang sesekali merasa terganggu karena menata ulang kantor mereka), sebagian besar orang di Benteng tidak lagi memperhatikan Penjaga segera setelah mereka tiba.
Namun, misi sebenarnya mereka berbeda. Setelah spesies organik mencapai tingkat kemajuan teknologi yang diperlukan, satu-satunya Reaper yang tersisa di Galaksi untuk mengendalikan situasi mengirimkan sinyal kepada Penjaga, menyebabkan mereka mengaktifkan relay Benteng dan memulai proses genosida. Protheans berhasil mengubah respon terhadap sinyal tersebut, meski terlambat menyelamatkan rakyatnya dari serangan Reaper. Jadi, saat Reaper mengirimkan sinyal lagi kepada para Penjaga, mereka tidak merespon. The Sovereign (Reaper yang tertinggal di Galaxy), menyadari hal ini, berusaha menggantinya dengan ras Geth yang lebih mudah diatur, percaya bahwa ras sintetis lebih mudah diprediksi dan patuh pada perintahnya. Setelah itu, dia menyerang Benteng bersama geth, tetapi kemudian dihancurkan oleh armada Aliansi dan Kapten Shepard.
Setelah serangan Penguasa di Benteng, Penjaga mulai membangun kembali stasiun dan melakukan pekerjaan perbaikan. Tidak ada yang tahu dari mana para Penjaga mendapatkan bahan untuk perbaikan mereka, tapi mereka tetap mampu mengejutkan ras yang menghuni Benteng dengan fakta bahwa mereka mampu mengangkat balok terberat sekalipun.
  • Dalam Mass Effect 1, salah satu terminal Avina berbicara tentang Penjaga, dan ketika Anda mencoba menyentuh Penjaga yang berdiri di sampingnya, dia meminta untuk tidak mengganggu mereka;
  • Di Mass Effect 2, di berita Citadel, Anda bisa mendengar tentang seorang korban yang secara tidak sengaja jatuh ke dalam tong protein Penjaga;
  • Jika Anda menyelesaikan tugas "Pindai Penjaga" di bagian pertama permainan, maka di bagian kedua Anda akan menerima pesan bahwa Penjaga mengirimkan semacam sinyal setiap 50.000 ribu tahun. Terakhir kali hal ini terjadi adalah saat Prothean menghilang dan satu lagi akan segera dikirim;
  • "Desain" Penjaga diambil dari serangga darat, belalang sembah.