Mod zobrazující poškození způsobené bitvou. Jak vypadá mod v boji?

  • Datum aktualizace: 9. května 2017
  • Celkový počet bodů: 10
  • Průměrné hodnocení: 3.9
  • Podíl:
  • Více repostů - více aktualizací!

Informace o nejnovější aktualizaci:

Aktualizováno 05.09.2017: Upraveno pro patch 0.9.18

Získané zkušenosti a stříbro závisí na poškození způsobeném v bitvě. Jak moc jste „nastříleli“, vidíte v pobitevních statistikách, ale někdy potřebujete znát své výsledky přímo během bitvy, například když farmujete na prémiovém tanku.

Mod logu poškození přímo v bitvě vám prozradí, zda jste svým protivníkům způsobili dostatečné poškození, nebo se ještě potřebujete pokusit o dobrý výsledek, co se týče zkušeností a stříbra. Když znáte svůj výsledek, můžete se například rozhodnout, zda je možné obsadit základnu, abyste bitvu ukončili rychleji, nebo zda stojí za to hledat nedokončené tanky nepřátelského týmu a způsobit větší poškození. Mod se navíc bude hodit při akcích Wargaming, ve kterých je podmínka dostat se do top 10, -7, 3 atd. získat určité bonusy a vaše místo v seznamu na konci bitvy je z 80 % závislé na způsobeném poškození.

Mod poškození lze dát ve dvou verzích - jednoduché a pokročilé.

  • Jednoduchý protokol poškození zobrazuje pouze celkové poškození a výsledek posledního výstřelu, který udává počet životů a model nepřátelského tanku, ze kterého byly životy „odebrány“.
  • Rozšířený protokol poškození zobrazuje výsledek všech vašich střel ve formě seznamu. Pokud jste vypálili několik ran na jeden cíl, počet ran, poškození způsobené tomuto cíli a výsledek posledního výstřelu budou uvedeny v odpovídajícím řádku seznamu. Jak to vypadá se můžete podívat na videu výše.

Mod se instaluje takto:

  • Stáhněte si soubor - uvnitř jsou složky se dvěma možnostmi modu.
  • Vyberte si, kterou možnost budete instalovat – jednoduchá nebo pokročilá.
  • Z příslušné složky zkopírujte soubory mod do kořenového adresáře hry, do složky res_mods\game-version
  • Spusťte hru, jděte do bitvy.

Aby se předešlo konfliktům s jinými mody a zjednodušil se postup pro obnovení předchozí sady nainstalovaných modů, doporučujeme použít program



PiJey77, Dark_Knight_MiX

Všichni dobře víme o tak skvělém modu pro World of Tanks, jako je zobrazení poškození, které jste způsobili nepříteli. Docela dávno byl takový mod součástí komplexního modu XVM, kterým někteří hráči rádi slušně žrali FPS. Představujeme vám jediný mod poškození bez jakéhokoli XVM, tzn. FPS nyní klesá, nemůžete se bát.

Okamžitě vás varujeme, v některých verzích modu začíná zobrazené poškození na začátku bitvy záporným číslem (například "-1230"), které ukazuje vaše průměrné poškození na serveru, na kterém se právě nacházíte a je navržen tak, aby vypočítal vaši celkovou efektivitu v bitvě.

První možnost úpravy zobrazuje podrobné informace o způsobeném poškození, resp. se zobrazí pouze po stisku klávesy "ALT". Minimalisté budou milovat tento jednoduchý a snadno pochopitelný protokol poškození. Druhá možnost je ještě více minimalizovaná a třetí je velmi podobná té první, ale její hlavní rozdíl je v barevném schématu.


Pokud je váš počítač, mírně řečeno, „slabý“ a neschopný nakrmit žrouta XVM-mod, ale zároveň chcete vědět, jak velké škody jste napáchali, pak je tento mod přesně pro vás!

Aktualizováno počítadlo poškození pro World of Tanks


Na základě výše uvedených záznamů poškození vám také představíme zcela odlišnou verzi modu, která kromě způsobeného poškození zobrazí také přezdívky těch, které jste zabili, a kolikrát jste zasáhli. Nemá to vliv na FPS, takže tento mod nebude způsobovat problémy pro pohodlí.


Zobrazení způsobeného a zablokovaného poškození


Po instalaci tohoto modu se během bitvy nad ušima vašeho týmu objeví malý protokol, který ukáže vámi způsobené a zablokované poškození. Velmi užitečný mod, pokud hrajete na monstra jako Mouse, E 100, IS-7 nebo provádíte LBZ pro tankování.


Instalace: Nainstalujte písmo, poté vyberte možnost a zkopírujte složku „scripts“ do World of Tanks/res_mods/0.9.17.0.2/

Pokud se po instalaci modifikace nezobrazí počítadlo poškození nebo se nezobrazí na správném místě, proveďte několik akcí: otevřete soubor umístěný na World_of_Tanks\res_mods\0.9.17.0.2\scripts\client\mods\ MultiHitLog\CONFIG.json najděte řádek "WindowKeyList":[ a dále ("xAlign": "Normal", "x": 220 jsou souřadnice X, o něco dále na stejném řádku "yAlign": "Normal"," y": 9 , - souřadnice Y. Poté je změňte podle potřeby a uložte změny, poté restartujte hru.

  • Datum aktualizace: 9. května 2017
  • Celkový počet bodů: 10
  • Průměrné hodnocení: 3.9
  • Podíl:
  • Více repostů - více aktualizací!

Informace o nejnovější aktualizaci:

Aktualizováno 05.09.2017: Upraveno pro patch 0.9.18

Získané zkušenosti a stříbro závisí na poškození způsobeném v bitvě. Jak moc jste „nastříleli“, vidíte v pobitevních statistikách, ale někdy potřebujete znát své výsledky přímo během bitvy, například když farmujete na prémiovém tanku.

Mod logu poškození přímo v bitvě vám prozradí, zda jste svým protivníkům způsobili dostatečné poškození, nebo se ještě potřebujete pokusit o dobrý výsledek, co se týče zkušeností a stříbra. Když znáte svůj výsledek, můžete se například rozhodnout, zda je možné obsadit základnu, abyste bitvu ukončili rychleji, nebo zda stojí za to hledat nedokončené tanky nepřátelského týmu a způsobit větší poškození. Mod se navíc bude hodit při akcích Wargaming, ve kterých je podmínka dostat se do top 10, -7, 3 atd. získat určité bonusy a vaše místo v seznamu na konci bitvy je z 80 % závislé na způsobeném poškození.

Mod poškození lze dát ve dvou verzích - jednoduché a pokročilé.

  • Jednoduchý protokol poškození zobrazuje pouze celkové poškození a výsledek posledního výstřelu, který udává počet životů a model nepřátelského tanku, ze kterého byly životy „odebrány“.
  • Rozšířený protokol poškození zobrazuje výsledek všech vašich střel ve formě seznamu. Pokud jste vypálili několik ran na jeden cíl, počet ran, poškození způsobené tomuto cíli a výsledek posledního výstřelu budou uvedeny v odpovídajícím řádku seznamu. Jak to vypadá se můžete podívat na videu výše.

Mod se instaluje takto:

  • Stáhněte si soubor - uvnitř jsou složky se dvěma možnostmi modu.
  • Vyberte si, kterou možnost budete instalovat – jednoduchá nebo pokročilá.
  • Z příslušné složky zkopírujte soubory mod do kořenového adresáře hry, do složky res_mods\game-version
  • Spusťte hru, jděte do bitvy.

Aby se předešlo konfliktům s jinými mody a zjednodušil se postup pro obnovení předchozí sady nainstalovaných modů, doporučujeme použít program

Výsledky bitvy z hlediska zkušeností a stříbra závisí na užitečnosti hráče v bitvě. Jedním z ukazatelů, které ovlivňují výsledek bitvy a odměnu za ni, je způsobená škoda. Jednoduché počítadlo umožňuje snadno sledovat efektivitu a vyhodnocovat vaši užitečnost v bitvě ještě předtím, než skončí.

Mod na počítadle poškození opravuje výsledek každého úspěšného výstřelu a jeho výsledek. Na základě těchto informací si také můžete spočítat hodnocení WN8 a RE na bitvu, což je také užitečné pro hodnocení vaší efektivity. Mod lze nainstalovat v jedné ze čtyř možností konfigurace:

  • V.1 - podrobné informace o každém výstřelu a způsobených škodách obecně
  • V.2 - součty a průměry, stejně jako hodnocení za bitvu
  • V.3 - také podrobný protokol, který se od první verze liší barevným schématem a uspořádáním prvků
  • Minimalistický – zobrazuje pouze výši poškození způsobeného všemi výstřely. Tato konfigurace je dostupná ve třech barvách – bílá, modrozelená a zelená.

Takto vypadá minimalistická verze protokolu poškození:

Zelené číslo v horní části obrazovky je poškození. Druhá verze logu také ukazuje konečnou hodnotu, ale obsahuje také ukazatel počtu průniků, průměrné poškození na průnik a výsledek posledního úspěšného výstřelu:

Blíže k pravému rohu snímku obrazovky můžete vidět dynamicky vypočítaná hodnocení WN8 a RE. Zelený obrázek ukazuje, o kolik větší poškození bylo způsobeno v aktuální bitvě, než je průměr pro toto bojové vozidlo.

Podrobný protokol poškození V.3 vypadá takto: